Înapoi la știri

Recenzie în desfășurare: Marathon (PS5) - Shooterul de extracție al Bungie este genial și devine din ce în ce mai bun

8 ore în urmă
10 minute min
Andrei Miroslavescu
Recenzie în desfășurare: Marathon (PS5) - Shooterul de extracție al Bungie este genial și devine din ce în ce mai bun

Marathon a generat multe discuții înainte de lansare. Unii spun că nu este ceea ce își doresc de la Bungie, iar alții consideră că s-a îndepărtat mult de zilele de glorie ale Halo. Totuși, credem că Marathon reprezintă într-adevăr o nouă aventură îndrăzneață de la Bungie, deși poate dura puțin să realizezi acest lucru. Potrivit pushsquare.com, este bun la început, chiar grozav, dar devine și mai bun pe măsură ce te adâncești în joc.

👉 Stadiul actual al recenziei și povestea jocului

Astăzi, analizăm recenzia noastră în desfășurare, în așteptarea lansării hărții Cryo Archive pentru finalizarea unei evaluări complete. După aproximativ 15 ore cu Server Slam și alte 20 de ore cu lansarea completă, avem o idee destul de clară despre joc. A trecut un secol de când cineva a auzit de UESC Marathon, o navă colonie îndreptată spre Tau Ceti IV. Asta până când un semnal de ajutor misterios este primit, îndemnând mega-corporațiile care au susținut expediția să se grăbească în acest sistem stelar pentru a-și recupera pierderile.

Publicitate

Runners, conștiințe încărcate în corpuri sintetice, sunt angajate de mega-corporații pentru a recupera ce pot și pentru a descoperi ce s-a întâmplat cu colonia pierdută. Este un premis fantastic, iar dacă ești ca noi, vei dori să strângi fiecare detaliu de lore în timp ce explorezi hărțile, răsfoiești intrările din codex și asculți fiecare dialog de la AI-urile Faction. Oricine este fan Destiny știe cât de profundă poate fi povestea creată de Bungie, iar această afinitate pentru lumi science-fiction extinse și intrigante este cu siguranță prezentă în Marathon.

👉 Gameplay și dificultate

Înțelegem nemulțumirile legate de lipsa unei campanii pentru un singur jucător, dar nu putem să ne plângem prea mult. Majoritatea altor jocuri multiplayer nu se deranjează nici măcar să stabilească lore sau narațiune, așa că dorința de a vedea mai mult din această lume într-o capacitate pentru un singur jucător este o dovadă a ceea ce Bungie face cu narațiunea sa.

Dar să pășim pe Tau Ceti IV. Lansându-se cu trei hărți, cu o a patra care va fi disponibilă imediat după lansare, Marathon te provoacă să aduni provizii, să finalizezi contractele de facțiune și să încerci să exfiltrezi, totul în timp ce supraviețuiești în fața AI-ului și a jucătorilor reali. Oricine a jucat un shooter de extracție va ști ciclul: intri, loot-ezi, încerci să te întorci acasă și o faci din nou. Dacă mori, pierzi loot-ul. Dacă te întorci, poate poți să ieși din nou cu loot ușor mai bun.

Explorarea hărților sale este o distracție fantastică, fiecare dintre acestea fiind plină de ventilatoare secrete, tuneluri subterane și pasaje. Chiar și după zeci de ore, descoperim noi zone și camere blocate pentru care suntem dornici să găsim cheile. Acestea sunt și foarte strânse, așa că nu trebuie să petreci jumătate din meci mergând la locul unde trebuie să ajungi.

Pentru mulți, surpriza va fi cât de greu este jocul. Timpul de eliminare este foarte scurt, astfel încât este ușor ca alți jucători să te surprindă. Trebuie să fii atent, iar lipsa interacțiunilor PvP de care eram îngrijorați în timpul Server Slam a fost practic eliminată odată cu lansarea completă. AI-ul inamic lovește foarte tare, așa că trebuie să fii tactic și inteligent în timp ce navighezi în lumea sa.

Am merge până acolo încât să spunem că lupta cu AI-ul este la același nivel cu finalizarea campaniilor DLC din Destiny 2 pe dificultate Legendare. Din fericire, mișcarea și efectiv împușcarea acestor inamici este o plăcere. Calitatea Bungie pentru jocuri de tip shooter în prima persoană este foarte activă aici, livrând unele dintre cele mai bune experiențe de împușcat disponibile în prezent pe PS5.

Peste puști, puști de bătălie, mitraliere și multe altele, armele au toate o senzație unică, amplificată și mai mult de haptica excelentă a DualSense. Cu un AI cu adevărat inteligent și proactiv, alături de jucători reali care pândesc, luptele cu arme oferă o tensiune grozavă, iar de fiecare dată când încep să zboare gloanțele, nu este niciodată o simplă împușcătură cu o inteligență scăzută la care poți să acorzi atenție parțial. Este greoiă, tactică și deosebit de satisfăcătoare.

Chiar și micile marcaje pentru capul inamicului la eliminarea unui inamic adaugă o extra bulă de satisfacție în combatere. Deși ne-a plăcut această abordare mai realistă și hardcore a luptei, jucătorii Destiny se întreabă probabil unde se încadrează elementul fanteziei de putere. Adevărul este că nu te vei simți niciodată ca geniul care distruge zei din jocurile anterioare ale Bungie, ci mai degrabă ca cineva care se confruntă constant cu obstacole.

Dar, pe măsură ce te adâncești în joc, aici lucrurile devin cu adevărat interesante. În primul rând, ai Shell-urile tale de Runner, care sunt ca niște personaje de tip erou, fiecare având propriile abilități pasive, tactice și ultimate. Ne-a plăcut să ne furișăm ca Assassin, devenind invizibili pentru a surprinde inamicii sau a evita complet lupta. Apoi, ne-am prins de o nouă poziție ca Thief pentru o înălțime strategică.

Cu toate acestea, deși acestea sunt puncte de plecare plăcute, am mai văzut astfel de caracteristici în alte shootere înainte, precum Apex Legends. Este construirea de tip craft care ridică cu adevărat Marathon. Cores pot amplifica anumite Shell-uri de Runner, cum ar fi extinderea feroneriilor de invizibilitate ale Assassin sau creșterea rezistenței pentru alergători mai rapizi cum ar fi Vandal. Apoi, implanturile adaugă avantaje precum buffuri care cresc regenerarea scutului sau reduc daunele din partea inamicilor AI.

Modificările armelor pot crește raza, dimensiunea magazinului, stabilitatea și multe altele, ceea ce înseamnă că poți lua o armă de calitate gri și o poți îmbunătăți la o calitate verde, albastră sau chiar mai mare. Există o curbă de învățare destul de abruptă cu toate acestea, dar pentru noi, asta face parte din farmec.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe