Shu Yoshida, fost lider PlayStation, vorbește despre demiterea sa de către Jim Ryan
Fostul lider PlayStation, Shuhei Yoshida, a oferit detalii despre tranziția sa de la președintele SIE Worldwide Studios la conducerea unei inițiative pentru jocuri indie în cadrul Sony. Potrivit pushsquare.com, Yoshida a povestit în cadrul unui panel ALT: Games, un festival australian de jocuri video, că a fost "demis" de Jim Ryan pentru că "nu l-a ascultat".
👉 Motivul demiterii conform declarațiilor lui Yoshida
Yoshida a continuat să explice: "Mi-a cerut să fac lucruri ridicole, iar eu am spus 'nu'." Citatul complet, publicat de This Week in Video Games, include detalii despre contribuțiile sale la jocuri majore: "Am ajutat Santa Monica să dezvolte God of War, pe Naughty Dog cu Uncharted și The Last of Us, și pe Sucker Punch cu frumosul Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima a fost unul dintre ultimele jocuri la care am lucrat ca președinte al Worldwide Studios. Dar în 2019, după 11 ani în conducerea dezvoltării primelor părți, am fost demis din rol. Jim Ryan a vrut să mă înlăture din prima parte pentru că nu l-am ascultat. Mi-a cerut să fac lucruri ridicole, iar eu am spus 'nu'."
Shuhei Yoshida a fost înlocuit de actualul lider al PlayStation Studios, Hermen Hulst, care a venit dintr-o poziție de conducere la dezvoltatorul Horizon, Guerrilla Games. Yoshida a fost apoi numit lider al unei noi inițiative pentru jocuri indie în cadrul PlayStation, o poziție pe care a lăudat-o constant de la plecarea sa din companie. În timpul panelului, Yoshida a reafirmat dragostea sa pentru acest rol: "Mi-a plăcut foarte mult rolul de a promova și evangheliza jocurile indie." Acum, el desfășoară activități similare cu propria sa firmă de consultanță, Yosp Inc, adăugând: "Am ajutat editorii și dezvoltatorii indie la Sony în ultimii cinci ani, așa că simt că continui să fac același tip de lucru, dar acum sunt freelancer."
👉 Activitatea curentă a lui Shuhei Yoshida în domeniul jocurilor indie
"Era îngrijorat de situația jocurilor indie".