Înapoi la știri

Sony: Instrumentele AI sunt o tehnologie fundamentală sprijinind strategia noastră

08 Jul 2026
4 minute min
Maria Simionescu

Sony afirmă că implementarea instrumentelor AI în dezvoltare „îmbunătățește” munca lor „eliminând sarcinile repetitive și permițând iterații mai rapide”, conform unui comunicat comun al conducerii Sony Interactive Entertainment. Potrivit gamesindustry.biz, liderii companiei consideră că AI este o „tehnologie fundamentală importantă care sprijină strategia noastră”.

👉 Exemple de utilizare a AI în dezvoltarea jocurilor

Sony a oferit exemple de instrumente AI, inclusiv utilizarea vocilor sintetice ca repere inițiale. „Aceasta este mai puțin despre eficiența costurilor și mai mult despre îmbunătățirea calității și vitezei de dezvoltare, aspecte pe care le considerăm foarte valoroase”, au declarat aceștia. „AI a fost profund integrată în procesele noastre de dezvoltare și vedem din ce în ce mai mult impactul său asupra experiențelor imersive din jocuri, unde personajele și lumi sunt îmbunătățite de capabilitățile AI.”

Publicitate

Conducerea SIE a continuat: „În același timp, experimentăm la un nivel mai fundamental cu inițiative mai mici, axate pe AI, rămânând realiști cu privire la câștigurile de eficiență pe termen scurt. Aceste eforturi ne poziționează pentru a rămâne în frunte pe măsură ce AI continuă să evolueze, atât în procesele de dezvoltare, cât și în conturarea viitoarelor experiențe ale jucătorilor.”

👉 Studii și angajamentul Sony în ecosistemul digital

La începutul acestui an, SIE a prezentat modul în care studiourile sale de primă parte folosesc instrumente AI în dezvoltare. Echipe din cadrul Naughty Dog, San Diego Studio și altele au folosit Mockingbird, un instrument AI care generează modele faciale din capturi de performanță. Acest instrument a fost recent utilizat în Horizon Zero Dawn Remastered.

„Aceste aplicații practice permit echipelor noastre să petreacă mai puțin timp pe sarcini manuale, de mare efort, și să reinvestească timpul lor în crearea de lumi și gameplay mai bogate”, a spus Nishino. „Viziunea, designul și impactul emoțional al jocurilor noastre vor veni întotdeauna din talentul studiourilor și interpreților noștri. AI este menită să le completeze capabilitățile, nu să le înlocuiască.”

Angajamentul Sony față de AI se aliniază cu trecerea sa mai largă către un ecosistem digital. Această tranziție este accentuată de planurile anunțate săptămâna trecută de a opri producția de discuri fizice pentru noile jocuri PlayStation început din ianuarie 2028. Sony a clarificat într-un anunț separat că dezvoltatorii și publisherii pot continua să comande discuri pentru jocurile lansate înainte de data de oprire a producției.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe