Înapoi la știri

Următorul Xbox al Microsoft, Project Helix, nu va ajunge în alpha până în 2027

8 ore în urmă
8 minute min
Cristina Preda
Următorul Xbox al Microsoft, Project Helix, nu va ajunge în alpha până în 2027

Suntem la Conferința Dezvoltatorilor de Jocuri din 2026, unde Jason Ronald, „VP al Generației Următoare” la Microsoft, vorbește despre viitorul Xbox, un subiect drag multor gameri. Ronald a declarat că următorul Xbox, cunoscut sub numele de Project Helix, va avea un cip AMD personalizat cu „o creștere semnificativă a performanței raytracing” până la și inclusiv path tracing, conform theverge.com.

👉 Tehnologii avansate integrate în Project Helix

Acesta va include și o versiune de generație viitoare a tehnologiei de scalare FSR a AMD, care se bazează pe învățarea automată și include generarea de cadre, ceea ce poate îmbunătăți percepția netezimii jocului prin imaginarea unor cadre noi între cele existente. Într-o postare pe X, executivul AMD, Jack Hyunh, a numit-o FSR Diamond, afirmând că este „concepută pentru a fi optimizată nativ pentru Project Helix și integrată profund în GDK.” Dar nu vă așteptați la un nou Xbox prea curând: Microsoft va începe să trimită „versiuni alpha” ale Project Helix dezvoltatorilor în 2027, a dezvăluit Ronald aici la GDC.

Publicitate

👉 Colaborarea între Xbox și Windows pentru o experiență unificată

Ronald a confirmat și că Xbox și Windows se apropie unele de altele, dincolo de faptul că Project Helix va putea juca jocuri PC. „PC-ul devine o parte din ce în ce mai importantă a Xbox. Aducem cele mai bune aspecte ale Xbox pe Windows”, spune Ronald. Microsoft va aduce modul Xbox, care a fost inițial lansat cu Xbox Ally, pe mai multe computere cu Windows „în anumite piețe începând cu aprilie”, precum și Advanced Shader Delivery, care precompune shader-e astfel încât să le poți descărca împreună cu un joc sau actualizările sale, în loc să aștepți când pornești un titlu.

Ronald afirmă că echipa Microsoft a lucrat din greu pentru a face modul Xbox „să se simtă distinct Xbox” și să rămână consistent pe măsură ce treci între dispozitive și cloud. El afirmă că gamerii joacă în medie 3-5 jocuri simultan și ar trebui să poți începe să joci indiferent dacă te afli pe consolă, PC sau cloud.

Așa cum am observat în afara keynote-ului, Microsoft își dorește ca dezvoltatorii de jocuri să construiască o singură dată atât pentru Windows, cât și pentru Xbox, în loc să construiască de două ori pentru ambele. Se creează un mediu de dezvoltare unificat unde „Cea mai mare parte a codului pe care jocul tău îl rulează pe Xbox este exact același cod care rulează pe alte platforme”, spune Ronald. Deși nu promite că toate jocurile vor fi astfel, Ronald sugerează că nu va trebui să cumperi aceleași jocuri de mai multe ori: programul Xbox Play Anywhere existent permite cumpărarea o singură dată și „jucarea pe orice ecran”, afirmă el. Catalogul jocurilor Xbox Play Anywhere are acum peste 1.500 de titluri, spune Ronald.

👉 Planuri de conservare și relansare a jocurilor clasice Xbox

Cu ocazia celei de-a 25-a aniversări a Xbox, echipa de preservare a jocurilor va re-lansa un număr nespecificat de titluri mai vechi Xbox prin programul său de Preservare a Jocurilor, afirmă Ronald. „Ca unul dintre cei mai mari editori din industrie, simțim o responsabilitate profundă de a păstra jocuri din trecut.” El sugerează că „unele dintre cele mai iconice franșize first-party ale noastre se vor întoarce anul acesta.”

Oare Preservarea jocurilor înseamnă că jocurile clasice Xbox vor veni pe PC? Un rezumat oficial al observațiilor sale sugerează acest lucru: „Cu ocazia celei de-a 25-a aniversări mai târziu în acest an, vom lansa noi modalități de a juca unele dintre cele mai iconice jocuri din trecutul nostru.” Ronald nu a vrut să ne spună când l-am întrebat în afara locului, spunând doar că mai multe detalii vor fi disponibile când Microsoft va anunța planurile pentru cea de-a 25-a aniversare.

Povestea vine după anunțul recent al Microsoft privind numele de cod pentru consola sa de generație următoare, Project Helix, despre care compania afirmă că va reda atât jocuri pentru consolă, cât și pentru PC. Anunțul despre Helix a fost făcut de noul șef al Xbox, Asha Sharma, care a preluat conducerea ca CEO al gamingului la Microsoft în februarie. Fostul șef Xbox, Phil Spencer, se retrage, iar fostul președinte Xbox, Sarah Bond, care fusese considerată un posibil succesor al lui Spencer, a anunțat și ea plecarea. Anul trecut, Bond a sugerat că următorul Xbox va fi mai aproape de un PC și a remarcat că va fi „o experiență foarte premium, foarte sofisticată." În prima ei notă după ce a preluat conducerea Xbox, Sharma a promis un „angajament reînnoit față de Xbox, începând cu consola”, iar în postarea ei despre Helix, Sharma a afirmat că consola „va conduce în performanță.” Săptămâna aceasta, Sharma a postat și o fotografie cu prototipul original Xbox, pe care Microsoft o arată la Festivalul de Gaming GDC. Avem și noi fotografiile noastre.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe