Înapoi la știri

Crimson Desert pentru PC: Tehnologia ML de la Nvidia și AMD îmbunătățește semnificativ iluminarea

5 ore în urmă
2 minute min
Elena Dumitrescu
Crimson Desert pentru PC: Tehnologia ML de la Nvidia și AMD îmbunătățește semnificativ iluminarea

Am dedicat timp evidențierii caracteristicilor grafice de top ale Crimson Desert, exemplificate de versiunea pentru PC a jocului, și am analizat cum această experiență se adaptează pe PlayStation 5 Pro. Însă ceea ce nu v-am arătat este, în opinia noastră, cea mai puternică îmbunătățire vizuală disponibilă jucătorilor pe PC - și aceasta provine dintr-o sursă neașteptată. Potrivit digitalfoundry.net, esența este aceasta: deși ray tracing-ul arată impresionant în acest joc, vizualurile sunt transformate dacă utilizatorii folosesc fie regenerarea ray-urilor de la AMD, fie reconstrucția ray-urilor de la Nvidia.

👉 Importanța denoising-ului RT în calitatea vizuală a jocului

Această descoperire arată că, în acest joc, denoising-ul RT este mult mai important decât s-ar putea imagina. Crimson Desert utilizează ray tracing în mod intensiv pentru iluminarea indirectă pe majoritatea consolelor, iar există un argument solid că acesta definește întreaga estetică a jocului. Totuși, pentru a face acest lucru posibil într-o manieră performantă, natura optimizărilor implică inevitabil compromisuri.

Publicitate

Iluminarea globală ray-traced (RTGI) bazată pe surfeluri a jocului poate funcționa la doar 1/16 ray-uri pe pixel, în timp ce reflexiile RT operează la o rezoluție redusă, ambele utilizând un denoiser cu costuri computaționale reduse. Această reducere dramatică a numărului de ray-uri este modul în care jocul reușește să funcționeze atât de bine pe o gamă variată de dispozitive, însă există un cost distinct în ceea ce privește calitatea vizuală ca rezultat.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe