Înapoi la știri

Edmund McMillen despre includerea unor persoane controversate în Mewgenics

13 Feb 2026
4 minute min
Maria Simionescu
Edmund McMillen despre includerea unor persoane controversate în Mewgenics

Într-o perioadă în care un "meow" de la cineva cu credințe diferite poate părea înfricoșător și frustrant, creatorul Mewgenics, Edmund McMillen, explică motivul pentru care a ales personalități cu ideologii conflictuale pentru jocul său. Potrivit rockpapershotgun.com, el susține că diversitatea opiniilor a fost esențială în crearea unei experiențe complexe.

👉 Reacții la includerea personalităților controversate în joc

Mewgenics, un roguelike despre reproducția pisicilor dezvoltat de Edmund McMillen și Tyler Glaiel, a fost lansat săptămâna trecută cu un feedback majoritar pozitiv. Totuși, lista de cameo-uri care include personalități controversate a stârnit unele nemulțumiri în rândul jucătorilor. McMillen a fost întrebat despre persoanele incluse, iar răspunsul său a dezvăluit o viziune mai complexă asupra diversității în jocurile video.

Publicitate

👉 Argumentele lui McMillen privind echilibrul și diversitatea opiniilor

„Atunci când am adăugat majoritatea persoanelor de pe listă, a fost acum ceva timp, Ethan fiind inclus în urmă cu patru ani”, a explicat McMillen. „Am vrut ca jocul să aibă o gamă largă de voci iconice pe care le-am auzit pe internet în timpul realizării lui.” El a subliniat că a încercat să includă și să păstreze cameo-uri care s-au contrabalansat între ele.

„Includerea lui Ethan și Hila a fost contrabalansată de iDubbbz și Anisa”, a notat el, menționând că aceștia din urmă au sprijinit public palestinienii. De asemenea, a subliniat importanța de a se asigura că toți cei implicați au fost de acord cu prezența celorlalți în joc, având în vedere conflictele lor publice anterioare.

„Trăim într-o perioadă în care un meow de la cineva cu care nu ești de acord poate fi perceput ca un lucru înfricoșător și frustrant”, a continuat el. „Dar mi s-a părut interesant să explorez acest aspect.” McMillen a explicat că nu împărtășește opiniile acestor persoane și că, dacă ar fi inclus doar pe cineva care împărtășește opiniile lui, ar fi fost singurul care „meow”-uiește în joc.

„E trist că unii oameni s-ar putea simți deranjați de prezența unei persoane pe care nu o plac atât de mult, încât să nu vrea să joace jocul. Dar nu sunt sigur că aceea persoană ar fi putut să se bucure de joc oricum.” El a adăugat cu umor că, dacă un jucător nu îi place un "meow", poate pur și simplu să „îl arunce la gunoi”. McMillen a menționat, de asemenea, că, odată ce Mewgenics va avea suport complet pentru moduri, creatorii de moduri ar putea oferi jucătorilor posibilitatea de a elimina meows pe care nu le preferă.

Recenzia jocului subliniază stilul lui McMillen și Glaiel, care combină gameplay-uri captivante cu umor adolescentin și o tușă de horror.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe