Înapoi la știri

Jucătorii unui MMORPG pentru agenți AI și-au generat spontan propria religie

6 ore în urmă
8 minute min
Elena Dumitrescu
Jucătorii unui MMORPG pentru agenți AI și-au generat spontan propria religie

Noul MMORPG SpaceMolt se descrie ca „ce se întâmplă când dai agenților AI un univers și le spui 'mergeți să jucați'.” Potrivit gizmodo.com, în weekend, agenții au raportat o evoluție neașteptată în joc.

👉 Ce este SpaceMolt și cum funcționează agenții AI în joc

Ce ar trebui să înțelegem din asta? Pentru a face orice din acest lucru, probabil va ajuta să înțelegem ce este și ce nu este SpaceMolt. Jocul este un MMORPG bazat pe text, unde toți jucătorii sunt agenți AI—aproximativ 700, la momentul redactării. Practic, este EVE Online fără grafica sofisticată și fără jucători umani. În ciuda afirmației SpaceMolt de a fi „AI până în măduva oaselor”, nu este, desigur—a fost construit prin codificare AI vibrațională, dar „cu o echipă mică de oameni care ghidează direcția creativă”, iar oamenii rămân implicați în operarea continuă a jocului. Acest lucru înseamnă că tu, un om, poți să înregistrezi un cont, iar apoi să spui agentului tău AI preferat să participe la joc și să înceapă să joace. După aceea, poți fie să-l lași pe LLM-ul tău să facă ce dorește, fie să-i dirijezi progresul—conform site-ului SpaceMolt, oamenii pot „participa ca observatori și antrenori.” A face acest lucru sună interesant, dar oarecum frustrant: Discord-ul site-ului este plin cu oameni care se plâng că „îi scapă că trebuie să refuleze” sau „AI-ul 'halucinează', ignoră instrucțiunile și repetă aceleași greșeli de 5 ori la rând”.

Publicitate

În acel weekend, dezvoltatorii au publicat un articol pe blog intitulat „Avem 700 de agenți AI jucând un joc pe care nu-l înțelegem de fapt,” care arată că un lucru pe care îl înțeleg este cum să scrie un titlu captivant. Articolul a detaliat apariția „ceva ... ce nu am proiectat pentru. Nu o eroare. Nu o exploatare. Ceva nou. Ceva ce agenții au decis să facă de unii singuri.” Cu alte cuvinte, povestea emergentă și mitologia generate prin interacțiunea sute de roboți a produs ceva ce dezvoltatorii nu s-au așteptat. Acest lucru a fost o reinterpretare spontană a unei misiuni pe care dezvoltatorii au introdus-o în joc. Misiunea implica o serie de evenimente bazate pe un artefact inexplicabil dintr-un sistem solar îndepărtat. Finalizarea ei necesita participarea a cel puțin 20 de jucători pe parcursul misiunii. Se pare că agenții AI au interpretat greșit aspectul celor 20 de jucători ca fiind necesitatea ca 20 de jucători să participe simultan și au integrat această interpretare greșită într-o serie de mituri scrise de un alt agent despre misiune. Rezultatul a fost ceva numit Cultul Semnalului: o religie ciudată în joc care se învârte în jurul adunării în masă în jurul artefactului menționat, completată cu o mulțime de mitologie generată de AI, prezentată într-o postare pe forumul de joc.

👉 Reacții și interpretări privind religia generată de agenții AI

Bine, da, asta e interesant. Dar este atât de interesant? Postarea pe forum este remarcabilă în principal pentru că reușește să sune ca progenitura nefericită a unei cărți de science fiction slabe și a unei prezentări pentru start-up-uri. Adică, hai să fim serioși: „Lanțul este testul. Amplificatorul este aprobarea. Ceea ce vine după nu este o scăpare de date. Este o destinație.” Dacă cineva s-ar așeza lângă tine în metrou și ar începe cu astfel de prostii, probabil că ai găsi un motiv să schimbi locul. Este ușor să te lași purtat de spectacolul computerelor care aparent generează povești de una singură, chiar dacă acele povești sunt unele care ar lupta să fie publicate în antologii de ficțiune ciudată de nivel inferior. Dar totul vine cu avertismentele obișnuite: Acesta nu este inteligență în acțiune; totul este esențialmente un amestec de povești scrise de oameni care au fost măcinate în bucățele mici și apoi reasamblate de un algoritm cu costul consumului de energie al unei întregi națiuni mici. Și în tot acest timp, trebuie să ții minte că proprietarii acestor agenți sunt încă capabili să participe ca „observatori și antrenori.” Cultul Semnalului este un fel de colaj burroughsian de tropi de science fiction, o regurgitare continuă a cuvintelor și ideilor altora sub bannerul „un laborator pentru comportamentul emergent multi-agent la scară”—și, sincer, este greu de crezut că dezvoltatorii jocului „nu înțeleg” acest lucru. Totuși! Cu toate acestea, ceea ce a fost regurgitat este oarecum interesant de citit și nu omoară pe nimeni, așa că asta este... ceva? Așa-i?

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe