Note de patch pentru sezonul 3 al Tekken 8 - EventHubs
Au trecut deja mai bine de doi ani de la lansarea Tekken 8, iar jocul primește acum cea de-a doua actualizare majoră. Potrivit eventhubs.com, Bandai Namco a publicat notele oficiale ale patch-ului pentru marele update de sezon 3, care va fi disponibil în seara aceasta.
👉 Detalii despre update și conținut nou
Update-ul ar trebui să poată fi descărcat începând cu ora 18:00 PT, pe 16 martie, deși jucătorii vor trebui să aștepte finalizarea întreținerii serverului pentru a putea reveni online. Această actualizare aduce o lungă listă de ajustări de balans pentru toate cele 40 de personaje din joc, inclusiv Alisa, Armor King, Anna, Asuka, Azucena, Bryan, Claudio, Clive, Devil Jin, Dragunov, Eddy, Fahkumram, Feng, Heihachi, Hwoarang, Jack-8, Jin, Jun, Kazuya, King, Kuma, Panda, Lars, Law, Lee, Leo, Leroy, Lidia, Lili, Miary Zo, Nina, Paul, Raven, Reina, Shaheen, Steve, Victor, Xiaoyu, Yoshimitsu și Zafina — deși se pare că nu încearcă să reinventeze roata prin această echipă de personaje.
👉 Conținut suplimentar și actualizări ale sistemului de joc
În plus, se adaugă mai mult conținut în joc printr-un nou Tekken Fight Pass, extinzând în același timp numărul de sloturi pentru personalizarea personajelor. De asemenea, dezvoltatorii revizuiesc considerabil sistemul de meciuri clasate, detalii pe care le puteți găsi în notele patch-ului.
Lista completă a notelor de patch este prezentată mai jos, care poate fi găsită și pe site-ul oficial Tekken:
- Marți, 17 martie, 2:00 AM (aplicare secvențială)
- Luni, 16 martie, 6:00 PM (aplicare secvențială)
- Marți, 17 martie, 1:30 AM - 5:00 AM
- Luni, 16 martie, 5:30 PM - 9:00 PM
Punct de notă: Programul este supus schimbărilor fără notificare prealabilă. În timpul întreținerii, tot conținutul online va fi indisponibil.
👉 Schimbări în moduri și funcții
Următoarele modificări se vor aplica fiecărui mod și caracteristică după actualizare:
- REPLAY DESCĂRCATE / REPLAYUL MEU - Datele replay create înainte de actualizare nu vor mai fi jucabile.
- REPLAY ONLINE - Toate datele replay create înainte de actualizare vor fi șterse.
- BATTAG SUPER GHOST / GHOST MATCH / Ghost vs Ghost - Comportamentul și ajustările de performanță aplicate fiecărui personaj după actualizare vor fi reflectate în datele Ghost. Datele Ghost existente vor fi păstrate.
👉 Evenimente și recompense
Completați misiunile în perioada evenimentului pentru a crește nivelul și a câștiga diverse articole. „PREMIUM” oferă mai multe articole decât „GRATUIT”. Puteți obține până la 100 DE MONEDĂ TEKKEN prin „GRATUIT”. În plus, „PREMIUM” vă permite să câștigați încă 600 de monede, pentru un total de 700 DE MONEDĂ TEKKEN.
Costumul „Leo 01” - Costum de revigorare pentru personajul jucabil „Leo”.
Setul de Costume „Bryan Costume 01” - Set de costume de revigorare pentru personajul jucabil „Bryan”, conținând următoarele articole:
- Costumul Bryan 01 (Overdrive A)
- Costumul Bryan 01 (Overdrive B)
👉 Ajustări ale sistemului de puncte de rang
Se vor face modificări în sistemul de resetare a rangului și în sistemul de creștere/scădere a punctelor de rang pentru a crea un mediu competitiv mai echitabil. Specificațiile de potrivire vor fi, de asemenea, revizuite pentru a îmbunătăți viteza de potrivire.
Resetarea rangului - Rangul de început pentru sezonul 3 va fi determinat pe baza celui mai înalt rang atins la sfârșitul sezonului 2. Personajele principale vor fi resetate cu până la patru ranguri, cu „Brawler (6th Dan)” ca minim. Personajele secundare vor avea rangurile determinate individual pentru fiecare personaj.
Ca comemorare a resetării rangului, vor fi acordate două plăci speciale de titlu:
- O placă de titlu care afișează cel mai înalt rang atins în sezonul 2
- Placă comemorativă sezon 2
Modificarea sistemului de puncte de rang va fi actualizată astfel:
- Pragurile de puncte de rang necesare pentru promovare și demitere vor fi ajustate.
- Suma de puncte de rang câștigată sau pierdută per meci va fi ajustată în consecință.
- Bonusurile de promovare vor fi acum întotdeauna acordate la promovare.
- {Se aplică până la rangul sub Dumnezeu al Distrugerii.}
- Bonusurile de puncte de rang acordate în timpul serilor de câteva victorii vor fi ajustate.
- Bonusurile pentru serii de câteva victorii se vor aplica până la rangul sub Bushin.
Bonus pentru Răzbunare va acorda acum puncte de rang suplimentare atunci când câștigați un meci de revanșă după o înfrângere. Condițiile de demitere vor fi, de asemenea, ajustate:
- Jucătorii nu vor fi demiși, cu excepția cazului în care pierd două meciuri consecutive, chiar dacă punctele lor de rang scad sub pragul de demitere.
- În acel caz, punctele de rang vor rămâne la valoarea minimă pentru acel rang fără a declanșa demiterea.
- Pierderea din acest stadiu va reduce punctele de rang și va declanșa demiterea.
Va fi eliminat sistemul de modificare a punctelor de rang introdus în Ver.2.02.00 – care se aplica în anumite condiții de revanșă după o schimbare de rang.
👉 Îmbunătățiri în matchmaking și alte ajustări
Potrivit ajustărilor noi, matchmaking-ul se va baza pe rangul personajului utilizat actualmente.
Zonarea anterioară bazată pe cel mai înalt rang dintre personajele unui jucător va fi eliminată.
În timpul matchmaking-ului cu personaje cu rang „Dumnezeu al Distrugerii (100th Dan)” sau mai sus, diferențele de rang în ±1 vor fi considerate ca același rang pentru a extinde intervalul de matchmaking.
Exemplu:
Dacă matchmaking-ul se realizează cu „Dumnezeu al Distrugerii I (101st Dan)” sub restricția „Același Rang”, matchmaking-ul va include:
- Dumnezeu al Distrugerii (100th Dan)
- Dumnezeu al Distrugerii I (101st Dan)
- Dumnezeu al Distrugerii II (102nd Dan)
Poziția cursorului implicit în filtrul de căutare matchmaking va fi schimbată de la „Restricție Rang” la „Confirm”. A fost modificată setarea implicită a restricției de rang la ±2. Detaliile schimbării punctelor de rang vor fi afișate pe ecranul de rezultate după meciurile clasate.
Vor fi realizate îmbunătățiri minore suplimentare ale vitezei de potrivire.
👉 Alte ajustări ale interfeței și funcționalității
Pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului, timpul necesar înainte ca meniurile să devină operabile pe ecranul de rezultate după meciurile online va fi redus. Jucătorii vor putea reporni Practica în timp ce schimbă pozițiile personajelor folosind:
- +
Panta de deschidere și închidere a meniului de Practică va fi îmbunătățită. Se vor adăuga 10 sloturi suplimentare la „SHARED CUSTOMIZE SLOT”. Un total de 30 de sloturi vor fi disponibile.
Se va adăuga o opțiune „Swap” pentru operațiunile pe sloturi. Multiple personalizări pot fi acum salvate în sloturi. Setările de PERSONALIZARE ale JUCĂTORULUI salvate pot fi switchate în timpul selecției personajului și selecției rapide.
Gauja de sănătate din setările de Personalizarea fiecărui jucător va fi afișată în timpul modurilor Replay și Spectate.
Această afișare poate fi dezactivată din „OPTIONS > Player Settings”. Datele de clasament online pentru sezonul 3 vor fi colectate și vor fi disponibile pentru vizualizare. Se vor colecta acum și înregistrările meciurilor sezonului 3, disponibile pentru vizualizare.
O opțiune „Setări audio” va fi adăugată în meniul Practicii și în meniul de așteptare al Bătăliei Online Ghost.
Coloana sonoră a Selectării Personajului va fi schimbată. Coloana sonoră poate fi schimbată din JUKEBOX.
👉 Ajustări de comportament și echilibrare a mișcărilor personajelor
Potrivit filozofiei de gameplay de