Înapoi la știri

Patch-ul de echilibrare 'anti-infinite' pentru Slay the Spire 2 a fost actualizat

3 ore în urmă
4 minute min
Ion Ionescu
Patch-ul de echilibrare 'anti-infinite' pentru Slay the Spire 2 a fost actualizat

Conform rockpapershotgun.com, dezvoltatorii Mega Crit ai jocului Slay the Spire 2 au revenit asupra unor măsuri din actualizarea de echilibrare recentă, care reducea eficiența mai multor cărți pentru a face mai greu de realizat combinațiile infinite. Această actualizare nu face parte oficial din joc, fiind disponibilă doar în ramura beta de pe Steam. Cu toate acestea, a provocat reacții puternice în rândul jucătorilor.

👉 Modificările aduse cărților și personajelor principale

Mega Crit a revertit câteva dintre modificările controversate, aducând îmbunătățiri pentru anumite cărți. Dacă jucați personajul Silent, vești bune: carta Prepared vă va permite în continuare să trasați și să eliminați cărți. De asemenea, Serpent Form va face acum mai mult damage. Pentru cei care aleg ØNecrobinder, Capture Spirit nu mai este limitat, iar Borrowed Time primește și el îmbunătățiri.

Publicitate

Designerul principal, Anthony Giovannetti, a oferit detalii despre intențiile de design și gândurile din spatele modificărilor, spunând că Prepared este esențial pentru identitatea lui Silent și că se va căuta o altă abordare pentru a echilibra strategia Sly în viitor. În ceea ce privește Necrobinder, Giovannetti a menționat că Borrowed Time va primi o reworkare completă, dar momentan este important ca acesta să rămână distractiv de utilizat în toate deck-urile.

👉 Îmbunătățiri pentru bossi, monștri și feedback în joc

Personajul Ironclad a primit și el câteva îmbunătățiri pentru tacticile bazate pe exhaust. De asemenea, Regent a fost îmbunătățit considerabil, iar carta sa Arsenal poate acum fi făcută innata cu upgrade-uri, conferind 1 Putere la crearea unei cărți.

Giovannetti a anunțat că bossul Doormaker a fost modificat pentru a deveni mai ușor de anticipat, având acum puteri unice pentru fiecare fază vizuală. „Fiecare fază vizuală are acum o putere unică pentru a deranja jucătorul”, a explicat el. Pe de altă parte, Skulking Colony a fost redus semnificativ în damage și nu mai aplică statusuri Dazed.

Actualizarea beta a adus și modificări la distribuția monștrilor din turn, cu elitele care nu mai apar pe primul nivel. De asemenea, modificatorul Gloom Ascension nu mai afectează camerele surpriză, deoarece a fost considerat că face jocul mai greu într-un mod nesatisfăcător. Giovannetti indică faptul că intenționează să reworking Gloom complet în viitor.

Jucătorii pot găsi mai multe detalii în notele complete ale patch-ului. Între timp, feedback-ul din joc a fost extins de la 500 la 8000 de caractere, pentru a ajuta la îmbunătățirea jocului.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe