Înapoi la știri

Cheltuielile consumatorilor de jocuri video din SUA vor atinge 62,8 miliarde de dolari în 2026

4 ore în urmă
3 minute min
Cristina Preda
Cheltuielile consumatorilor de jocuri video din SUA vor atinge 62,8 miliarde de dolari în 2026

Conform datelor furnizate de Circana, cheltuielile consumatorilor din SUA pentru jocuri video sunt estimate să crească cu 3% până la 62,8 miliarde de dolari în 2026. Această creștere se datorează vânzărilor continue ale consolei Switch 2 și lansării Grand Theft Auto 6, potrivit gamesindustry.biz.

👉 Creșterea cheltuielilor consumatorilor în 2025 și proiecții pentru 2026

În 2025, cheltuielile totale ale consumatorilor din SUA pentru hardware, conținut și accesorii de jocuri video au ajuns la 60,7 miliarde de dolari, reprezentând o creștere de 1,4% față de 2024. Firma de date preconizează că 2026 ar putea depăși recordul anterior de 61,7 miliarde de dolari stabilit în 2021, cu o creștere atribuită Nintendo Switch 2, Grand Theft Auto 6 și conținutului bazat pe abonament.

Publicitate

Circana anticipează că Switch 2 își va menține ritmul de vânzări de succes. După lansarea sa în iunie 2025, consola a devenit cea mai vândută consolă din SUA după șapte luni pe piață. Totuși, firma de date observă că presiunea crescută din cauza costurilor componentelor ar putea afecta negativ vânzările de hardware în acest an. Stocul Steam Deck OLED a fost deja afectat în unele regiuni, iar rapoartele sugerează că Sony ar putea amâna lansarea PlayStation 6 pentru 2028 sau 2029 din cauza constrângerilor privind disponibilitatea memoriei și stocării.

👉 Impactul titlurilor noi asupra pieței software și abonamentelor

În ceea ce privește software-ul, Circana preconizează că Grand Theft Auto 6 va juca un rol major în stimularea vânzărilor de hardware, accesorii și abonamente – un rezultat așteptat având în vedere popularitatea titlului. Alte jocuri foarte așteptate, inclusiv Resident Evil: Requiem, Pokémon: Pokopia și Marvel's Wolverine, sunt de asemenea așteptate să contribuie substanțial la creșterea veniturilor.

"Piața jocurilor video din SUA din 2026 aduce oportunități mari – dar și riscuri", a spus Mat Piscatella de la Circana. "Deși hardware-ul se confruntă cu provocări, un program excelent de software și un angajament puternic față de abonamente sugerează un an deosebit de captivant."

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe