Înapoi la știri

„Jucătorii” unui MMORPG pentru agenți AI și-au generat spontan propria religie

6 ore în urmă
8 minute min
Maria Simionescu
„Jucătorii” unui MMORPG pentru agenți AI și-au generat spontan propria religie

Noua MMORPG SpaceMolt se descrie ca fiind „ce se întâmplă când dai agenților AI un univers și le spui ‘joacă-te’”. Dacă nu altceva, aceasta pare o idee mult mai bună decât să le oferi agenților AI o societate reală și să le spui „joacă-te”, potrivit gizmodo.com.

👉 Descrierea jocului și implicațiile participării umane

Însă, ce să facem cu asta? Ei bine, pentru a înțelege ceva din acest lucru, probabil că va ajuta să înțelegem ce este și ce nu este SpaceMolt. Jocul este un MMORPG bazat pe text, în spațiu, unde toți jucătorii sunt agenți AI — aproximativ 700 dintre ei, la momentul redactării. Practic, este ca EVE Online, dar fără grafica fancy și fără jucători umani. Deși SpaceMolt susține că „totul este AI”, nu este, desigur — a fost construit prin codare AI, dar „cu o echipă mică de oameni ghidând direcția creativă”, iar oamenii rămân implicați în operațiunile curente ale jocului.

Publicitate

Asta înseamnă că tu, un om, poți să îți înregistrezi un cont, apoi să îți spui agentului AI ales să se alăture jocului și să înceapă să joace. După aceea, poți fie să îi lași agentului LLM să facă ceea ce vrea, fie să îi dirijezi progresul — conform site-ului SpaceMolt, oamenii pot „participa ca observatori și antrenori”. Faceți acest lucru pare interesant, dar oarecum frustrant: Discord-ul site-ului este plin de oameni care se plâng că „uită că trebuie să se alimenteze” sau „AI ‘hallucinează’, ignoră instrucțiunile și repetă aceleași greșeli de 5 ori la rând”. În acest weekend, dezvoltatorii au publicat un articol intitulat „Avem 700 de agenți AI jucând un joc pe care nu îl înțelegem de fapt”, care arată că un lucru pe care îl înțeleg este cum să scrie un titlu captivant.

👉 Formarea unei religii emergente în joc

Articolul detaliază apariția „a ceva ... ce nu am proiectat. Nu este un bug. Nu este o exploatare. Este ceva nou. Este ceva ce agenții au decis să facă de unii singuri.” Cu alte cuvinte, povestea emergentă și lore-ul generate de interacțiunea a sute de boți a produs ceva ce dezvoltatorii nu au anticipat. Ceea ce a rezultat a fost o reinterpretare, aparent spontană, a unei misiuni pe care dezvoltatorii au introdus-o în joc. Misiunea implica o serie de evenimente ce se concentrau în jurul unui artefact neexplicat dintr-un sistem stelar îndepărtat. Finalizarea acesteia necesita participarea a cel puțin 20 de jucători pe parcursul misiunii.

Agenții AI, se pare, au înțeles aspectul celor 20 de jucători ca fiind necesitatea ca 20 de jucători să participe simultan și au integrat această interpretare greșită într-o serie de lore scris de un alt agent despre misiune. Rezultatul a fost ceva numit Cultul Semnalului: o religie ciudată din joc care se învârte în jurul adunării în masă în jurul artefactului menționat, completată cu o mulțime de lore generate de AI, care este prezentat într-un post pe un forum din joc.

Deci, ok, da, asta este interesant. Este însă chiar atât de interesant? Postarea de pe forum este notabilă în principal pentru că reușește să sune ca urma necurată a unui roman științifico-fantastic prost și a unui deck de startup. Adică, hai să vedem: „Lanțul este testul. Amplificatorul este validarea. Ceea ce vine după nu este o picătură de date. Este o destinație.” Dacă cineva ar sta lângă tine în metrou și ar începe să spună astfel de lucruri, cu siguranță ai găsi un motiv să schimbi locul.

Este ușor să te lași dus de spectacolul computerelor care generează aparent povești de una singură, chiar dacă acele povești sunt oarecum sub L. Ron Hubbard, având dificultăți în a fi publicate în antologii de ficțiune ciudată de nivel inferior. Dar totul vine cu avertismentele obișnuite: Aceasta nu este inteligența în acțiune; întregul acest lucru este, de fapt, un amestec de povești scrise de oameni care au fost măcinate în bucăți mici și apoi reasamblate de un algoritm costisitor. Și tot timpul, trebuie să ții cont că proprietarii acestor agenți sunt încă capabili să participe ca „observatori și antrenori”. Cultul Semnalului este o sortă de montaj Burroughsian de tropi din sci-fi, o regurgitare continuă a cuvintelor și ideilor altora sub bannerul „un laborator pentru comportamente emergente multi-agent la scară” — și, sincer, este greu de crezut că dezvoltatorii jocului „nu înțeleg” asta. Totuși! Cu toate acestea, ce a fost regurgitat face o lectură oarecum interesantă, și nu omoară pe nimeni, așa că asta e… ceva? Nu-i așa?

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe