Pearl Abyss recunoaște utilizarea AI în Crimson Desert și își cere scuze
Potrivit eurogamer.net, dezvoltatorul Crimson Desert, Pearl Abyss, a răspuns acuzațiilor că cel mai recent joc al său a folosit AI pentru a genera imagini, confirmând că „props vizuale 2D au fost create ca parte a iterației din stadiile inițiale folosind instrumente generative AI experimentale”, dar susține că a avut întotdeauna intenția de a le înlocui înainte de lansare.
👉 Explicații privind includerea asset-urilor generate prin AI
Studioul a declarat că își cere „sincere scuze pentru aceste neglijențe”, explicând că, în timpul dezvoltării, unele dintre aceste asset-uri au fost incluse din greșeală în lansarea finală. Pearl Abyss a subliniat că aceste asset-uri au ajutat echipa să exploreze rapid tonul și atmosfera în primele faze de producție. De asemenea, a recunoscut că ar fi trebuit să dezvăluie clar utilizarea AI.
👉 Măsuri luate pentru remedierea situației și probleme tehnice
„Aceste elemente au fost destinate să fie înlocuite, urmând finalizarea lucrărilor și revizuirea de către echipele noastre artistice și de dezvoltare”, a continuat declarația. „Recunoaștem că utilizarea acestor instrumente, în principal în timpul producției timpurii, nu justifică lipsa de transparență.”
Pearl Abyss a anunțat că va efectua un audit cuprinzător al tuturor asset-urilor din joc și va lua măsuri pentru a înlocui orice conținut afectat. Asset-uri actualizate vor fi disponibilizate în „actualizări viitoare” și se va revizui și întări procesele interne pentru a asigura o comunicare mai bună cu jucătorii.
Lansarea Crimson Desert a fost însoțită de numeroase provocări tehnice, cu întârzieri frustrante pentru unii jucători și uneori imposibilitatea de a juca. De asemenea, Intel a declarat că jocul nu vine cu suport pentru plăcile grafice Intel Arc, menționând că sunt „profund dezamăgiți” că jucătorii care folosesc hardware Intel nu pot accesa jocul la lansare. Intel își oferă suportul pentru Pearl Abyss pentru a îmbunătăți experiența jucătorilor.