Înapoi la știri

Producătorul Masaaki Hoshino vorbește despre limitările grafice din Pokémon Champions

2 ore în urmă
4 minute min
Cristina Preda
Producătorul Masaaki Hoshino vorbește despre limitările grafice din Pokémon Champions

Potrivit eurogamer.net, Masaaki Hoshino, director tehnic la The Pokémon Company, a abordat criticile legate de prezentarea vizuală a jocului Pokémon Champions. Deși nu a oferit un răspuns complet satisfăcător, el a recunoscut discuțiile din comunitatea fanilor și a subliniat eforturile echipei de a îmbunătăți grafica și gameplay-ul.

👉 Experiența lui Hoshino și reacția sa la feedbackul negativ

Hoshino, care are o experiență vastă în cadrul companiei, fiind implicat inițial în dezvoltarea Pokémon Yellow și mai recent în Pokkén Tournament, a discutat cu Eurogamer Germania despre feedbackul negativ privind aspectul vizual al jocului. El a afirmat: "Da, ca fan Pokémon, înțeleg în mod natural diferitele discuții care au loc în comunitatea fanilor... Pot să mă raportez complet la toate acestea. În ceea ce privește grafica și gameplay-ul, am încercat cu adevărat să facem tot posibilul în ambele domenii."

Publicitate

Deși a apreciat feedbackul negativ, Hoshino nu a intrat în detalii despre motivele principale care stau la baza problemelor vizuale și a performanței limitate ale Pokémon Champions, în special pe Nintendo Switch 2, unde jocul arată aproape identic cu varianta de pe Switch 1, iar framerate-ul rămâne blocat la 30 FPS. El a adus în discuție experiența sa de la Pokkén Tournament, subliniind: "Am experiență din lucrul la Pokkén Tournament, iar unul dintre obiectivele mele pentru acel joc a fost, de fapt, să fac jocul Pokémon cu cele mai bune grafice de la acea vreme. Și cred că am făcut o treabă bună atunci. Dar doar două Pokémon erau vizibile pe ecran în același timp. Cu Pokémon Champions, avem mai multe limitări."

👉 Limitările tehnice și posibilitatea unor îmbunătățiri viitoare

Deși este adevărat că Champions trebuie să ruleze și pe dispozitive mobile, un joc de lupte pe ture care respectă tradiția nu este exact un joc greu pentru hardware-ul consolă, care este capabil să ruleze jocuri mult mai complexe din punct de vedere vizual. Este posibil ca Pokémon Champions să fie îmbunătățit în următoarele luni, cel puțin pe Switch 2, dar Hoshino a apărat munca echipei pe Champions, subliniind cum toate Pokémon-urile au acum "umbrile lor” și efecte de "bătălie" îmbunătățite. Comentariile sale ar putea să nu ajute la liniștirea dezbaterilor fierbinți privind dificultățile continue ale seriei Pokémon cu grafica, dar este bine de știut că se desfășoară cel puțin unele conversații la nivel intern.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe