Bungie ia în considerare modificări pentru Cryo Archive în Marathon după un weekend plin de provocări
Marathon a încheiat primul său weekend de Cryo Archive, provocând jucătorii să exploreze o hartă nouă plină de provocări. Directorul de joc de la Marathon a recunoscut câteva cereri importante ale comunității, care sunt discutate intern, potrivit eurogamer.net.
👉 Feedback-ul comunității evidențiază probleme majore legate de acces și recompense
Activitatea a fost marcată de feedback divers, centrat pe trei probleme principale: accesul la Cryo Archive în alte zile decât weekendul, eliminarea posibilității ca subrutinile esențiale să nu fie disponibile în seiful rezolvat și oferirea unei opțiuni pentru jucătorii solitari de a se alătura activității finale. Toate aceste planuri pot fi neplăcute pentru o parte a comunității jocului. Pe platforma X, Ziegler a explicat procesul de gândire de la Bungie în legătură cu aceste schimbări potențiale. "Am urmărit și procesat toate gândurile și feedback-urile pe care le primim, le-am agregat și le-am notat", a scris Ziegler. "După acest weekend, vom petrece ceva timp analizând feedback-ul și gândindu-ne la următoarele iterații pe care vrem să le facem."
Ziegler a întrebat direct dacă sunt posibile opțiuni pentru jucătorii care nu pot juca în weekend și dacă este vreo modalitate de a accesa Cryo Archive chiar dacă nu ai o echipă de trei persoane gata de acțiune, precum și dacă subrutinile pot fi garantate ca o recompensă din seifuri. "Oricare dintre acestea poate dura ceva timp pentru a fi rezolvat, așa că nu pot garanta soluții rapide aici, dar cu siguranță vom discuta despre aceste subiecte ca echipă în această săptămână", a notat Ziegler.
👉 Provocările din Cryo Archive afectează experiența jucătorilor în diverse moduri
Cryo Archive este, fără îndoială, distractiv. Este o modalitate excelentă de a-ți valorifica tot loot-ul acumulat pe parcursul săptămânii. Totuși, există aspecte frustrante. De exemplu, pentru cei care nu au prieteni disponibili să se alăture Cryo Archive, nevoia de a colabora cu străini poate fi extrem de frustrantă atunci când aceștia se prind în capcană și mor, părăsind jocul în loc să aștepte respawn-ul. Pierderea echipamentului obținut cu greu din cauza jucătorilor necunoscuți este o senzație dezamăgitoare. Pierderea unei rare cărți de acces aurii din cauza unui jucător Thief care nu era atent este neplăcută. Chiar și atunci când jocul decurge bine, timpul petrecut deschizând un seif fără a găsi o subrutină (de care ai nevoie pentru a accesa boss-ul Compiler la finalul experienței) poate transforma un moment de celebrare într-unul mai puțin plăcut.
Părinții, muncitorii de weekend și adulții care nu pot petrece serile de weekend jucând Marathon cu prietenii de la muncă, pot pierde vârful culminant al ciclului săptămânal Marathon. Totuși, menținerea Cryo Archive deschis o săptămână întreagă ar putea provoca haos în hărțile mai puțin dificile, precum Perimeter și Dire Marsh. De asemenea, aventurierii de weekend din Marathon trebuie să aleagă între Cryo și modul clasat, care se desfășoară simultan. Există doar atât de multe ore într-o zi, Bungie. Este o provocare dificilă pentru dezvoltatori, cu o schimbare substanțială care ar putea afecta echilibrul întregului joc. Ne întrebăm ce se va întâmpla, dacă se va întâmpla ceva, în săptămânile și lunile următoare. Dar pare puțin probabil că Ziegler ar lua cuvântul pe rețelele sociale dacă echipa de dezvoltare nu are planuri, nu?
Dacă ideea de a-ți duce toate bunurile într-un joc Marathon, doar pentru a le pierde într-o luptă de echipă de 10 secunde, sună ca o plăcere pentru tine, poți citi previzualizarea Eurogamer pentru Marathon pentru a înțelege mai bine despre ce este vorba.