Crimson Desert recunoaște utilizarea AI pentru „iterarea timpurie” și își cere scuze că imaginile AI nu au fost înlocuite înainte de lansare
Dezvoltatorul Crimson Desert, Pearl Abyss, a răspuns la afirmațiile conform cărora jocul său recent a folosit AI pentru a genera imagini, recunoscând că „propriile vizuale 2D au fost create ca parte a iterării timpurii folosind uneltele experimentale de generare AI”. Aceștia susțin că au avut întotdeauna intenția de a înlocui aceste imagini înainte de lansare, potrivit eurogamer.net.
👉 Utilizarea inițială a AI în crearea elementelor vizuale 2D
Pearl Abyss a declarat că „în timpul dezvoltării, unele props-uri vizuale 2D au fost create ca parte a iterării timpurii folosind uneltele experimentale de generare AI”. Aceste active au ajutat la explorarea rapidă a tonului și atmosferei în etapele inițiale ale producției. Cu toate acestea, compania a adăugat că „intenția noastră a fost întotdeauna ca orice astfel de active să fie înlocuite, după finalizarea lucrărilor și revizuirii de către echipele noastre artistice și de dezvoltare, cu lucrări care să se alinieze standardelor noastre de calitate și direcției creative”.
Studio-ul a menționat că „după raportările din partea comunității, am identificat că unele dintre aceste active au fost incluse fără intenție în versiunea finală. Acest lucru nu este în conformitate cu standardele noastre interne și ne asumăm întreaga responsabilitate pentru acesta. De asemenea, recunoaștem că ar fi trebuit să facem o divulgare clară a utilizării AI”.
👉 Auditul activelor și reacția Intel privind suportul hardware
Dezvoltatorii au promis că „realizăm un audit cuprinzător al tuturor activelor din joc și luăm măsuri pentru a înlocui orice conținut afectat”. Activele actualizate vor fi lansate în „patch-uri viitoare”, în timp ce studio-ul revizuiește și întărește „procesele interne pentru a asigura o mai mare transparență și consistență în modul în care comunicăm cu jucătorii pe viitor”.
Afirmarea nu a abordat afirmațiile că Pearl Abyss ar fi folosit AI pentru a genera traducerile sale lingvistice, dar lista de pe Steam a jocului a fost actualizată pentru a divulga acum corect că jocul a fost dezvoltat folosind „conținut generat de AI”. Dificultățile de lansare ale Crimson Desert continuă, cu o serie de probleme tehnice pe diverse platforme și magazine, rezultând întârzieri frustrante pentru unii jucători și nefuncționalitatea totală pentru alții.
Între timp, Intel a emis o declarație către Eurogamer, după ce s-au descoperit detalii conform cărora Crimson Desert nu suportă carduri grafice Intel Arc, scriind: „Suntem conștienți că Crimson Desert nu se lansează pe sisteme cu GPU-uri Intel și suntem profund dezamăgiți că jucătorii care folosesc hardware grafic Intel nu pot accesa lumea Pywel la lansare. Echipele noastre sunt profund angajate în a ajuta toate studiourile să ofere cea mai bună experiență posibilă, oferind instrumente deschise, documentație și suport ingineresc direct pentru a ne asigura că jocurile lor funcționează bine pentru toată lumea, inclusiv pentru milioanele de jucători care folosesc GPU-uri Intel. Rămânem pregătiți să asistăm Pearl Abyss în orice mod putem.”