Înapoi la știri

Recenzie: High on Life 2 reînvie dezbaterea despre calitatea imaginii și performanța Unreal Engine 5

15 Feb 2026
2 minute min
Ion Ionescu
Recenzie: High on Life 2 reînvie dezbaterea despre calitatea imaginii și performanța Unreal Engine 5

O experiență de joc ingenioasă și distractivă nu ar trebui să fie ignorată. Ieri, recenzia video a jocului High on Life 2 de la Digital Foundry a fost publicată pe YouTube, iar este interesant să observăm cum problemele deja stabilite ale Unreal Engine 5 domină reacțiile la recenzie, în loc să ne concentrăm pe comentariile despre jocul în sine, unde am constatat că acesta este o îmbunătățire semnificativă față de predecesorul său, fiind bogat în creativitate și idei inovatoare. Haideți să descoperim criticile.

👉 Detalii despre modul grafic și caracteristicile Unreal Engine 5 utilizate

High on Life 2 are un singur mod grafic, vizând 60 de cadre pe secundă, în timp ce utilizează toate caracteristicile vizuale de bază ale Unreal Engine 5: geometria micro-Nanite, iluminarea globală Lumen și hărțile de umbre virtuale. Cu cât un dezvoltator investește mai mult în calitatea pixelilor de pe ecran, cu atât mai puțini dintre acești pixeli pot fi redați nativ, iar aici intervine tehnologia de upscaling pentru a „compensa diferența”. PlayStation 5 redă intern la circa 720p, în timp ce Xbox Series X oferă un boost relativ modest la aproximativ 792p.

Publicitate

PS5 Pro dezamăgește: deși există opțiuni pentru scalerul standard TSR de la UE5 și pentru PSSR-ul propriu al Sony, niciunul dintre ele nu pare să fie o îmbunătățire semnificativă față de consolele standard, având o rezoluție similară cu PS5 și Series X, deși cu o performanță ușor mai fluidă. Ce zici de Xbox Series S? Rezoluția este ușor mai mică, dar mai important, iluminarea globală Lumen este eliminată, iar calitatea umbrelor și a texturilor este redusă. Jocul își pierde o mare parte din identitatea vizuală.

Alte postari din Tech
Acasa Recente Radio Județe